Présentation
Comme beaucoup d’entre nous, j’ai découvert le jeu de rôle quelque part durant mon adolescence. Un ami avait mis la main sur Dark Heresy, qui venait tout juste de sortir, et il nous proposait de petites séances de 45 minutes sur le temps de midi. Rapidement naquit l’envie d’en faire plus. Sauf qu’aucun de mes amis n’était chaud pour prendre le rôle de maitre du jeu. Je m’étais dit que je ferais une ou deux parties, histoire de montrer aux copains que tout le monde pouvait le faire. Vingt ans plus tard, je suis toujours derrière l’écran, et comme toute victime du syndrome de Stockholm, je me dis que c’est finalement un rôle dans lequel je me sens très bien.
Au fil des années, de nombreux systèmes ont défilé sur ma table : Rogue Trader, Paranoia, Hitos, 7th Sea, Warhammer, Cthulhutech, Alien… Mais depuis une dizaine d’années, mon système de référence est devenu Savage Worlds, dont la philosophie correspond parfaitement à ma vision du jeu.
Mon éthos en JDR peut se résumer en quelques phrases : Notre objectif commun est de créer une histoire. Les règles sont un outil, là pour garantir que chaque joueur puisse interagir à parts égales dans l’ aventure. En tant que maître du jeu, je n’hésiterai pas à outrepasser les règles, si cela peut améliorer l’histoire, ou permettre à un joueur d’avoir une expérience plus satisfaisante.