Présentation
Mickael Monnier est le fondateur de Hungry Monkey Games, un studio spécialisé dans la conception et le développement de jeux de société.
Il y développe actuellement plusieurs projets originaux, avec une approche centrée sur la cohérence entre mécaniques de jeu, narration et direction artistique. Son objectif est de proposer des expériences accessibles mais profondes, capables de toucher à la fois des joueurs occasionnels et un public plus expérimenté.
Il accorde une place importante à la création d’univers riches et structurés, pensés comme de véritables fondations pour les jeux. Par exemple, sur le projet Tales of London, il a d’abord développé un lore complet et cohérent avant même la conception du système de jeu, afin de garantir une immersion forte et une identité marquée.
Son travail s’inscrit dans une démarche globale allant de la création des concepts jusqu’au développement avancé des prototypes, avec une attention particulière portée à l’équilibrage, au rythme de jeu et à l’expérience utilisateur. Il s’intéresse également aux problématiques d’édition, de positionnement produit et de mise en marché.
Il sera présent au Festival en Jeux pour nous présenter son projet de jeu semi coopératif édité par Don't Panic Games : Tales Of London. Il sera prochainement en financement participatif.
Tales of London sera présenté en test dans la protozone.
Il sera présent au Festival en Jeux pour nous présenter son projet de jeu semi coopératif édité par Don't Panic Games : Tales Of London. Il sera prochainement en financement participatif.
Tales of London sera présenté en test dans la protozone.
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