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Sapa Inca

Résumé du jeu

Âge : Tout public

Durée : 2h maximum

En 1535, les conquistadors ont été stoppés dans leur conquête de l’Empire Inca qui leur a résisté avec l’aide des Dieux. Le Sapa Inca a formé des troupes d’élites les Amachaq, aussi nommés les messagers de l’Inca, dotés de pouvoirs animistes et divins. Ils œuvrent souvent dans l’ombre pour défendre le Tahuantinsuyu, l’Empire Inca, envers et contre tout.

Ils mènent les enquêtes les plus difficiles et n'hésitent pas à rechercher d’antiques savoirs et/ou reliques pour leur chef le Sapa Inca fils d’Inti, le Dieu Soleil. Ils se doivent de traquer les renégats de l’Empire Inca, les parjures qui inexplicablement conservent leurs pouvoirs et d’autres ennemis, afin de protéger le Tahuantinsuyu, pour s’assurer qu’il ait un futur – ou tout du moins faire ce qui leur semble juste au nom du Sapa Inca, même si tous les représentants incas ne sont pas tous dignes de confiance.

Créneaux

samedi 03 octobre 2026

10h : table #29 - partie n°29

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